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吴刚2010手游厂商莫掉队

发布时间:2020-02-11 03:54:24 阅读: 来源:着色剂厂家

2010对于手游厂商来说是个多事之秋,但与两年前的市场状况已不可同日而语了。暂不说市场是否爆发,是否快速增长,就收入规模而言,手游厂商的日子就比过去好过些了。

就我个人估计,目前国内的手机游戏CP,月收入过百万的厂商约有二十家上下,其中单机游戏CP占少部分,手机网游公司占大部分。论市场规模并不是单机游戏规模小,我的感觉主要是其渠道单一,市场分散导致的,而手机网络游戏市场相对集中,两极分化严重。如果论市场大小,我认为单机的市场总量更大些。正可谓单机CP每家都有饭吃,而网游厂商混吃很难。

就公司的人员规模来说,视野范围内过百人的手游企业大概有十几家的样子。相信日后,当中定能有企业可脱颖而出,我认为在近阶段公司的规模也决定了日后起跳的力度和迅速扩充的时间。相信在2010 之后,手机游戏众CP的收入差距将会进一步拉大,不排除2011有企业筹备IPO的可能性。

总之,2010已快过了一半,咬住牙、莫掉队、做好基础是关键。小CP走精专的道路、寻求差异化竞争才是与大CP竞争的法宝,对己的要求,不能仅是活着,战略方向、主体商务模式这个时期必须得已确立。另外,我个人认为,这个阶段VC投早期的,对这个行业的介入已是合适的机会了。

2010年5月20日晨

WiSTONE 吴刚

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